" Swen Vinckle, le grand chef de Larian, studio à l'origine des jeux Divinity et du très ambitieux Dragon Commander, a donné un nouveau cap à son équipe. Et quel cap ! Désormais libéré de son contrat d'édition, Larian va développer et éditer ses propres jeux. Swen Vincke parle de cette nouvelle stratégie - et de plusieurs autres sujets polémiques, tels que la véritable raison pour laquelle on a déclaré le jeu PC « mort » - dans cette interview passionnante abordant de nombreux sujets. "
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